室室如意|室內設計元素是如何游戲起來的?
作者:147小編 更新時間:2024-09-16 點擊數:

我們和兩位創始人和設計師一起,聊聊Y(17)目前完成的一間名為PIN 3口咖啡的空間,兩個各具特點的pop-up店鋪,以及他們為重美術館“早C晚A”櫥窗項目創作的《商卷》,進一步理解Y(17)的工作。其中,PIN 3口咖啡是工作室第一個整合不同領域設計的完整呈現,較為特別的是,Y(17)也作為這一空間的合伙人之一,從選址開始,全程參與了從品牌策劃到空間落地的整個過程。

PIN 3口咖啡店鋪入口處
歷時半年,Y(17)studio設計的PIN 3口咖啡于2023年6月亮相在北京麗都地區一處住宅的底商。印有logo的黑白篷布下,幾根明快色彩勾勒出的全玻璃通透外立面構成了人們對這間咖啡店的第一印象,在一連串相對規整甚至有些乏善可陳的店面之中,它顯得清新可愛,卻又不“高冷”而拒人千里之外,讓人不禁想走進一探究竟。


上圖:PIN 3口咖啡店鋪門頭
下圖:明快色彩勾勒出的全玻璃通透外立面
設計從與咖啡店合伙人一起命名開始:英文單詞PIN,既可以是大頭針/別針/按釘,也可以是標記的動作。對于這間咖啡屋,它可能包含著多種含義:負責咖啡的合伙人希望未來可以在這里提供選自世界各地的咖啡豆以及季度更新的特調飲品,這個過程讓人想到打開google地圖用大頭針標記不同的地點;對于Y(17)來說,PIN也可以表示將各種東西串在一起的過程;而對于這家咖啡店的定位,合伙人們都希望它可以成為一個多變和友善的空間,在未來可以迎來送往不同的人,并有舉辦諸如展覽、咖啡品鑒等不同形式活動的可能性。


上圖:PIN 3口咖啡店鋪內景
下圖:靈活多樣化的空間布局與功能
而咖啡店的中文名字,并沒有直接將PIN翻譯成中文,也沒有直接取PIN作為漢語拼音的諧音“品”這個字。Y(17)告訴我們,“品”顯得有些太正式了,咖啡這兩個字正好有三個口,品也是三口,我們就干脆叫它三口咖啡,顯得更活潑接地氣。咖啡店的logo也應運而生,PIN的四周花瓣狀的圖案,正由阿拉伯數字3而來,在VI應用中3的不斷復制就像是具有生命力的花。

咖啡店花瓣狀的logo
如何將味覺向視覺轉化,以及如何用設計語言繼續挖掘PIN的含義,是這一項目中有趣的經驗。咖啡主要有四種風味:分別為果香,花香,酒香和堅果香。Y(17)通過跟咖啡師品嘗和了解不同咖啡的味道,逐漸建立起這些味道和視覺的關系,為每種風味組合了顏色,按照兩種顏色疊出三色的組合,共八十一種。每一款咖啡豆的豆卡應運而生,在品嘗咖啡的同時感受顏色組合帶來的通感是另一番獨特的體驗。于是一個由兩種顏色構成的疊色圓點成為了整間店鋪設計中的顏色系統和設計語言。



上圖:由兩種顏色構成的疊色圓點成為了整間店鋪設計中的顏色系統和設計語言
中圖:由彩色圓點元素擴展成的桌椅
下圖:效果圖中的彩色圓點元素
為了讓空間保持最大的靈活性,在將洗手間和吧臺定位后,Y(17)希望剩余的空間可以盡可能處于一種敞開狀態。沿著“把各種事物串起來”的思路,圓點出現在了地面上:通過在地面預留的結構件,這些圓點可以成為桌椅,展示架等各種家具與地面固定的點位,并可隨時進行拆卸和重新組合。也就是說,當所有家具被清空時,地面只會留下這樣的一個個彩色圓點。6月,當空間開幕時,其中一項活動便是邀請每位到店的顧客在店鋪外立面的玻璃上粘貼圓點貼紙,活動結束時,留下一面隨機生成的彩色點點窗,同時也強化了PIN的一個標志性視覺語音。
上圖:PIN 3口咖啡邀請每位到店的顧客在店鋪外立面的玻璃上粘貼圓點貼紙
下圖:活動結束后玻璃外立面上留下的彩色圓點
在為咖啡店設計家具時,Y(17)并沒有采買任何現成家具,而是通過對原始材料的重新組合,為空間帶來變化的可能,也為以后的品牌產品陳列留白,比如空間中的凳子、花盆和一些燈柱,是制作“水泥羅馬柱”時會用到的塑料模具,它們可以組合生成各種高度,適應不同用途;又如構成椅墊和餐墊的羊毛氈,也因為它顏色選擇廣泛和易組合的特性,成為了點亮空間色彩的重要元素。Y(17)給這個組裝系統取名“PRE預制”,它模擬施工流程末端的手工操作,就像待加工的預制菜,制作簡單又充滿期待。另外,還有疊疊樂桌面系統和方便替換信息的“海報燈卷”等等,雖然每一種材料都并不罕見,甚至組裝方式都是現成的,但卻在Y(17)的重組下,共同構成了這個空間獨特的屬性。
上圖:多變的圓柱形塑料模具
下圖:咖啡店內的“海報燈卷”
各種顏色羊毛氈的層層疊放,一個個塑料模具和桌面的疊加,又一次與“PIN”的字面意思暗合,同時,也蘊含了Y(17)對于開源設計和民主設計的追求:設計蘊含的普世價值,應該是不限制和區分人群的,并鼓勵所有人協作共創。也許正是背后這樣理念的支持,這間咖啡店似乎并沒有流于某種風格化的桎梏,并很難用諸如“北歐風”或“日系”等詞匯一言以蔽之,這里為未來開展各種活動預留了最大的可能性:每一件物品在其中各司其職,卻又都不會不喧賓奪主,這樣的空間歡迎走進其中的每一個人。
開放化的設計理念和空間
Y(17)告訴我們,實際上PIN 3口咖啡是PIN系列空間種的“第一彈”,本月,PIN 3口咖啡即將于成都羊市巷29號院和北京七棵樹兩三亭空間開設手沖專門店和流水席專門店兩個限時店鋪,Y(17)在這些空間也將不斷為身邊的朋友和各種興趣愛好者群體策劃展覽。如果說職業創作者對應著專業畫廊和美術館,那么不止是間咖啡館的3口咖啡,或許將有可能為更多的人提供更多的可能性,而這也許正是它的與眾不同和價值所在。
PIN 3口咖啡店鋪內景
約在去年底,Y(17)先后完成了兩個品牌的pop-up店鋪設計:首飾品牌尤目在成都cosmo賣場中的pop-up展示空間,以及極限運動交通工具品牌moovi在上海的臨時展示空間。由于pop-up店鋪都具有時效性,有著展覽空間的性質,最大化宣傳,強化最終效果,以及節省成本是品牌方尤其重視的要點,而對于Y(17)來說,這兩間店鋪正是整合平面、展陳和空間設計多重經驗的兩次重要實踐。
YVMIN尤目是一個以首飾為主要載體的藝術品牌,由設計師張曉宇和李忞于2015年創立。成立后,陸續發布鈦金屬和3D打印材質首飾、電子女孩珠寶眼鏡面飾等代表性系列,將非傳統材料與試驗性佩戴方式融入創作之中,品牌風格以夢幻而大膽著稱。尤目在兔年的“樂園”系列,以“兔子洞”為概念,“洞”是進入未知世界的入口。正如愛麗絲掉進兔子洞后進入的奇想世界。隱喻人們對未知世界的好奇心和探索欲。
由Y(17)為首飾品牌尤目設計的pop-up展示空間
Y(17)從“樂園系列”標識系統的平面設計入手,延展到陳列和整體空間中。其中標識系統包括樂園的英文“paradise”以及小兔和小熊的動物形象。Y(17)將“paradise”的字體做了動態化的處理,模擬小動物隨意行走的路徑,通過拉長和旋轉等方式將字體變成了更加抽象化的線條,形成了這一系列的VI設計。之后,再將這些平面中的線條拉伸成立體的體塊,構成空間中的產品展臺。在色彩方面,Y(17)為尤目紫色為主的品牌色中注入了更加豐富和微妙的變化,并用啞光做了表層處理,讓整個空間更具夢幻和浪漫色彩的同時,兼具“成人童話”般的成熟和質感。進入這個展陳空間,猶如我們也一起掉進了一個兔子洞中。
上圖:“樂園系列”標識系統的平面設計
下圖:“樂園系列”平面視覺語言在實體空間中的概念轉化
清潔能源輕極限運動交通工具品牌Moovi于2015年創立,主打清潔能源的輕量化城市交通工具,以電動滑板,沖浪板為主打產品。基于產品的特性,Y(17)希望打造一個讓來訪者躍躍欲試的空間,便生成了“滑板樂園”的概念,與品牌方一拍即合。滑板公園中通常會排布的坡道等,被抽象成了體塊,成為滑板的展示臺。考慮到pop-up店鋪的臨時性和后續轉換場地再利用的可能,Y(17)將這些展示臺的模數定為1米見方,可以用多種方式進行組合以適應不同的場地需求。雖然真正的試車環節仍需在更加開闊的地域進行,但運動場地的概念強化了產品的動感,走進這一空間,猶如置身一個特別的室內滑板公園。
上圖、中圖:Moovi空間內以滑板公園為靈感設計的展示臺
下圖:Y(17)創作的Moovi空間效果圖
在展場的中央,Y(17)將品牌最新發布的電動沖浪板打造成了一個頗具雕塑感的紅色雕塑,作為主推產品,Y(17)還將這個沖浪板在空間中旋轉,選取角度抽象成了各種平面的形象,用于popup店鋪開業的請柬、店鋪海報等。
上圖:以品牌最新發布的電動沖浪板為靈感打造的動態平面形象
下圖:Moovi店鋪海報
品牌方除了Moovi清潔能源輕極限運動裝備之外,也投資了ORGANY生物質材料,所以希望將ORGANY研發的具有回收特性的原材料產品“生物質磚塊”也體現在空間中。Y(17)便選擇了回收海綿作為打造“滑板樂園“的輔助材料,同時,ORGANY磚塊以非粘合的拼搭方式用作“樓梯”、展場的局部地面以及入口外側座椅等,來展示磚塊的多種用途。其中,地磚和入口外側的座椅利用產品的不同顏色拼搭了品牌logo和art of speed的字樣,這也和請柬等平面標識系統材料形成了呼應。
上圖:Moovi空間內景
下圖:由ORGANY磚塊組成的入口外側座
Y(17)始終對于圖像在平面與空間之間的轉換抱有興趣,工作室的#PPP 項目 (#PICTURE#PHOTO#PAPER /#PICK#PLAY#PRE-/#PROJECT#PRODUCT#PRESENT )顧名思義,從二維圖像出發,選取了一系列P開頭的單詞,#PPP 項目試圖延展平面圖像在三維空間中的功能性使用方式:通過圖像的平面載體“紙”的動態變化,如一張照片卷起的燈, 在紙上定點重疊產生的雕塑結構,虛擬平面實現到物理空間的場景 ......, 將紙這種可能會逐漸消失的圖像載體,以 DIY 的、游戲感的、裝飾性的、商品化的形式重置,重新從行為中拓展、轉化和體驗人們對圖像與空間的認知。
11月,Y(17)為重美術館“早C晚A”櫥窗項目創作的《商卷》亮相,可看作是工作室名為#PPP項目的延伸。櫥窗對于Y(17)來說有著多層含義,最直觀的理解,它是商品展示的出口,是廣告位; 作為窗,它是內外關系的界限;而在虛擬環境中,電子設備就是窗和櫥窗的載體, 屏幕滑動中出現的每一個商品窗口,人、事、物,都是櫥窗,人們或許已然生活在櫥窗展示的世界中。因此,Y(17)把屏幕中的“櫥窗圖像”展開到空間里,通過截取一張張直播和商品頁面的圖像,并做了“加載圖像時”的虛化效果,印有這些圖像的卷起的紙組成了窗簾和百葉窗,它們同時還是燈箱,是由許多亮起的“手機屏”組合成的大屏燈箱,以此,水流一般的圖像流被重新定格在實體世界中。
Y(17)為重美術館“早C晚A”櫥窗項目創作的《商卷》
另外,“卷”的形態本身還指向了“內卷”,相同類別的同質化內容又引向“熵增”這個有序到無序的規律,兩者都是內在關系的復雜化帶來的效率降低和目標偏移。Y(17)告訴我們,“在制作過程中,當我們在不停的刷新和快速截屏的時候,強制性脫離了這些圖像信息傳播的原始功能,上帝視角的觀察了自己的生活方式和行為邏輯,打破了習慣性認知,找到某種心理上和意識上的可能性,有選擇地存在于‘窗’的內外。”
由許多亮起的“手機屏”組合成的大屏燈箱
#PPP 項目中還包括了一款名為燈卷的簡易燈具:從免費的網絡圖庫中下載圖片,模糊處理成網頁加載時的色塊, 以四種常規打印尺寸A4/A3/A2/A1,打印成燈片紙,得到四種尺寸燈罩,用夾子和吸鐵石燈管組裝成簡易燈具,用于戶外活動和臨時使用場景。實際上,它已被應用在了3口咖啡中。
名為燈卷的簡易燈具
Y(17)為重美術館設計的VI系統
創始人之一查吟說,“我們通過組織、轉化、重置的方式產生某種游戲行為和邏輯結果。更講究的是在這個交叉整合過程中的方式方法,以及它帶來的未知性。好像很難將Y(17)簡單定義為一個平面、造型、展覽或空間設計工作室,我們參與各種創造性工作,特別是作為“門外漢”的業余身份介入新領域,我們更在乎過程中的樂趣和行為中建立的普世價值。”Y(17)似乎嘗試在各領域中達成一種更高的統一,而這也恰恰是它的特別之處。
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